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last modified 2009年11月30日 (月) 04時15分44秒 スーパーマリオブラザーズ3 タイムアタック ルール スーパーマリオコレクション(v1.1) を使用 マップアイテム禁止 コンティニュー可 1PlayerGameを選択~ピーチ姫の居る部屋へのドアが開いた瞬間 をタイムとする。 ワープ有り(笛のみ使用可) 順位 タイム 達成者 達成日 1 11 34 aaaa(実機) 2006年8月26日 2 13 59 のっさん(WiiVC) 2009年11月18日 3 16 21 おのり(WiiVC) 2008年12月11日 4 2 22 00 サロン 2009年5月25日 ワープ無し(笛使用不可) 順位 タイム 達成者 達成日 1 81 31 ロンドン橋 2006年9月17日 2 12 51 32 マルオ 2007年2月18日 ワープ無し(笛使用不可) スーパーマリオコレクション を使用 笛以外のアイテム全て使用可 笛の所持は可 コンティニュー可 1PlayerGameを選択~「おしまいっ」が全て表示されるまで をタイムとする。 順位 タイム 達成者 達成日 1 1 03 34 ロンドン橋 2007年7月14日 2 1 03 50 配信見習い 2007年7月14日 3 1 06 00 さみしんぼ 2009年5月28日 4 1 07 29 らむだ 2007年7月14日 5 1 15 04 ( д)゚ ゚ 2007年7月14日 6 1 15 05 ハナクソch 2007年7月14日 7 1 17 48 が茶 2007年7月14日 8 1 19 42 もぐもぐ 2007年7月14日 9 1 31 53 いろいろ 2007年7月14日 10 1 35 33 みづき 2007年7月14日 11 1 43 11 NMSG 2007年7月14日 12 1 53 33 setu 2009年6月23日 13 1 58 21 せねす 2007年7月14日 14 1 58 57 ころん 2007年7月14日 笛使用限定 FC日本語版 使うタイミングは自由 笛を使った時点のワールドはクリアしたとみなす。(8Wは対象外) クリアしないワールドは最大で2つまで 最後の「THE END」が出たときをタイムとする 順位 タイム 達成者 達成日 1 49 06 ロンドン橋 2006年6月18日 2 50 54 ( д)゚ ゚ 2006年6月18日 3 51 26 らむだ 2006年6月18日 4 51 33 が茶 2006年6月18日 5 1 00 32 vip 2006年6月18日 6 1 18 05 核 2006年6月18日 7 1 22 08 てっちゃん 2006年6月18日 8 1 24 08 やまちゃん 2006年6月18日 9 1 49 09 ふてねり 2006年6月18日 失格 主催 2006年6月18日
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スーパーマリオブラザーズ スーパーマリオブラザーズデータ 概要 ゲーム内容アイテム等 ステージギミック等 エリア構成 8-4クリア後の変化 CM 他作品との関連 データ 任天堂:2006年12月02日配信(Wii)/2012年01月05日配信(3DS) 任天堂:1985年09月13日発売 ジャンル:ACT プレイ人数:1~2人(交代プレイ) コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数:20(Wii)、45(42)(3DS) 攻略ページ01nintendo 紹介ページVC公式(Wii) VC公式(3DS) このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:1,834,257時間 4,404,748回 1人あたりの平均:8時間13分 19.73回 概要 横スクロールアクションゲーム 「スーパーマリオ」シリーズの記念すべき1作目 本ソフトにはカセット版とディスク版が存在するが、VC版はカセット版と同内容である。1-2でワープの裏技を使った時、カセット版では2-2の無限ループ、ディスク版ではバグ面行きとなるのだが、VC版では前者のパターンとなる。 ゲーム内容 マリオ(2Pはルイージ)を操作して画面右方向へ進み、時間内にゴールに到達する事でクリアとなる。 Aボタンでジャンプ。Bボタンを押し続ける事で加速する事ができる。(通称Bダッシュ) ジャンプして下からレンガやハテナブロック等を叩くと、中からコインやアイテムが出現する事がある。 土管などの上で↓を押すと中に入る事ができる場合がある。入れる土管は決まっているので覚えておくと良い。 敵に横や下からぶつかるとミス。一部の敵は上から触れてもミスになっているので注意。 落とし穴に落ちてもミス。 時間内にクリアできなかった場合もミスとなる。残り時間が99をきるとBGMがスピードアップするので目安にしよう。 エリアの中間まで進んでいればミスをしても「中間地点」より再スタートできる。(エリア4とワールド8を除く) アイテム等 本作にはいくつかのアイテムが登場する。パワーアップ系は1000点。コインは1枚につき100点入る。スーパーキノコ取ると「スーパーマリオ」にパワーアップする。この状態では下からレンガを破壊できる他、↓でしゃがみ状態となる。また、敵に接触してミスとなった場合に1度だけ耐える事ができる。 ファイアフラワー取ると「ファイアマリオ」にパワーアップする。この状態ではBでファイアーボールを放つ事ができるようになる。それ以外はスーパーマリオ状態と同様。 スーパースター取ると一定時間BGMが変わり「無敵マリオ」となる。この状態では敵に触れる事で直接倒すことができる。 コイン直接取る場合とブロックから入手する場合があるが基本的には一緒。100枚取る事で残り人数が1増える。現在の所持数は画面上部のコインカウンターで確認しよう。 1UPキノコ取ると残り人数が1増える。見えないブロックの中に隠されている事が多い。 ステージギミック等 リフト全エリアを通じて登場。エレベータータイプ、天秤タイプ、乗ると落ちるタイプ等が存在。 ジャンプ台乗るとピョンピョン跳ね続ける。タイミング良くAを押す事で大ジャンプが可能。 水中エリア2-2やエリア7-2などで登場。ここではバルーンファイトのようにAボタンを連打する事で上昇する事ができる。 豆の木アイテム等と同様にブロックから出現する。掴んで画面上部へ登っていくと空中ボーナスステージ等へワープする。 カメの甲羅ノコノコやメットを踏むと体を引っ込めて甲羅状態になる。これに触れると蹴り飛ばした事になり滑るように移動していく。蹴った甲羅にぶつけた敵を倒す事ができるが、障害物で跳ね返った場合はこちらも避けないとミスになってしまう。踏みつけて止めることは可能。敵を続けて倒していくと獲得スコアが上昇していき、最終的に1UPとなる。 エリア構成 8ワールド・4エリア(全32エリア)の構成エリア1~3はゴール地点にある旗を掲げればクリア。ポールを掴んだ位置が高いほど高得点。 エリア4は城ステージで、奥で待ちかまえるクッパの背後にある斧を取るか、ファイアボール5発で倒すとクリアとなり、次のワールドに進める。 8-4クリア後の変化 タイトル画面でワールドの選択 クリボーがメットに変化 敵キャラがスピードアップ リフトの幅が短くなる 今まで無かった箇所へファイアバーが追加 CM ファミリーコンピュータに夢の大冒険ゲーム スーパーマリオブラザーズ 他作品との関連 GBA:ファミコンミニ:スーパーマリオブラザーズ同ソフトのGBA移植版 GC:どうぶつの森+同ソフトがゲーム内でプレイ可能 DS:New スーパーマリオブラザーズ同ソフトを現代向けにリメイク マリオシリーズは、どの作品からプレイしても楽しめるようになっている 本作はアーケード作品「vs.スーパーマリオブラザーズ」として逆移植されている。グラフィックがマリオ2準拠になった他、難易度が大幅に上げられている。 VCで配信されているソフトマリオブラザーズ(FC) スーパーマリオブラザーズ(FC) スーパーマリオブラザーズ2(FC) スーパーマリオブラザーズ3(FC) スーパーマリオUSA(FC) スーパーマリオワールド(SFC) スーパーマリオ64(N64) スーパーマリオランド(GB) スーパーマリオランド2 6つの金貨(GB) VC配信が期待されるソフトスーパーマリオコレクション(SFC) スーパーマリオ ヨッシーアイランド(SFC) 現在入手できる中でお勧めソフトスーパーマリオサンシャイン(GC) Newスーパーマリオブラザーズ(DS) Newスーパーマリオブラザーズ2(3DS) NewスーパーマリオブラザーズWii(wii) NewスーパーマリオブラザーズU(wiiU) スーパーマリオコレクション スペシャルパック(wii) スーパーマリオギャラクシー(wii) スーパーマリオギャラクシー2(wii) スーパーマリオ3Dランド(3DS) 大乱闘スマッシュブラザーズX(wii) 関連するアーケード作品マリオブラザーズ(AC) vs.スーパーマリオブラザーズ(AC)
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スーパーマリオブラザーズ2 スーパーマリオブラザーズ2データ 概要 変更点 攻略する上での豆知識無限増殖 アイテム消し スーパージャンプ台 垂直下り パタパタ渡り 隠し要素ワールド9 ワールドA~D CM 他作品との関連 データ 任天堂:2007年05月01日配信(Wii)/2012年07月25日配信(3DS) 任天堂:1986年06月03日発売 ジャンル:ACT プレイ人数:1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数:Wii 90(18)/3DS -(-) 攻略ページ今さら攻略 スーパーマリオブラザーズ 2 紹介ページVC公式Wii 3DS このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:413,483時間 1,021,075回 1人あたりの平均:5時間43分 14.13回 概要 前作スーパーマリオブラザーズに新要素を加え、難易度を上げた作品。 ディスクシステム専用ソフトとして、ゼルダの伝説に続くキラータイトルとして期待されていた。 しかしながらその凶悪なまでの難易度や、ディスクシステムというハードルの高さゆえにマイナー扱いされがちである。 変更点 グラフィックの強化 2人プレイの削除 マリオとルイージの差別化(ゲーム開始時に選択する)マリオは前作までと同じ。ルイージは1ブロックぶん高く飛べるかわりに滑りやすい。 新キャラクター・新フィーチャーとして「毒キノコ」「嵐」「スーパージャンプ台」「赤パックンフラワー」などが追加 敵を踏んだ時にAボタンを押しっぱなしにする事で大ジャンプが可能になった本作ではこれを使わないとクリアできない場所が多数(特に後半)存在する。 攻略する上での豆知識 無限増殖 階段状の地形に甲羅がある場合、甲羅を連続で蹴り続ける事ができる。甲羅を蹴る→階段ではね返る→踏んで止める→また蹴る→以下略 蹴り続けるとスコアが倍々に上昇していき最終的に1UP。蹴り続けるたびに1UPし続ける。 ただし残り人数が127人以上になると「0人」と同じ扱いになるので注意。 前作と違いAボタンは押しっ放しで良い。 本作ははっきり言って難しいので、相当腕に自信がある人を除いて無限増殖は必須だと思われる。 1-1冒頭でさっそく実行可能。最初のスーパーキノコがある場所でいろいろ試してみよう。 アイテム消し 画面上には1つのアイテムしか存在できない。これを利用すると毒キノコなどを消去できる。間違ってキノコやフラワーを消さないように! スーパージャンプ台 スーパージャンプ台で飛ぶと、画面外に消えて一定時間後に落ちてくる。 変に後退したりしなければ画面上部のコインカウンター周辺から落ちてくる事が多い。 垂直下り 立っている場所の真下にある床へ着地するテク。8-4では必須。 崖ギリギリにマリオを立たせじりじりと前進。落下後に素早く十字キーを左に! 練習あるのみ。 パタパタ渡り 本作ではノコノコ等を踏む瞬間にAボタンを押すと大きく上昇できる。 ジャンプで届かない大穴でも、パタパタからパタパタへ飛び移って進む事ができる。 後半はそれを前提にした敵配置が多くなる。直前でスターが出たりする意地悪なコースも… 隠し要素 出現条件はオリジナル版のもの ワールド9 ワープを使わずに(逆ワープも不可)全32ステージを直接クリアすると、エンディング後に続けて9-1が始まる(コンティニューは可) 8-4をクリアした時点で残り人数が得点に精算される(1人につき10万点)ため、残り人数が1になってのスタートとなる。 当然残機を増やさなければミス即ゲームオーバー。コンティニューは不可だがスタッフからのメッセージが表示される。 9-4をクリアしても9-1に戻されてループする。 ステージ構成が通常と異なり、一見バグのような奇妙な地形配置をしていることが多い。これは前作におけるバグ面へのオマージュであると言われている。水没した地上マップ(もちろん泳ぎまわることができる) 不自然なブロック配置の城マップ ステージ4なのにゴールにポールが立っている 9-4は水中ステージだが、ブロックの配置が「ア」「リ」「ガ」「ト」「ウ」「!」と読める配置になっている。他、敵キャラクター全てが総登場している。ここまでプレイしてくれた人への感謝の意味と思われる。 ワールドA~D 8-4を8回クリアした状態(個々の周回においてはワープ使用可)で、Bボタンを押しながらスタートすると始まる。クリアした周回数はタイトル画面に★マークで示される。ちなみに8個以上にもなる。 A-1~D-4までの全16ステージ。 本編以上に難易度が高く、まさに本作をやりこんだ人間に対する挑戦状とも言える内容。 CM 「やればやるほどディスクシステム」 他作品との関連 マリオシリーズは、どの作品からプレイしても楽しめるようになっている VCで配信されているソフトマリオブラザーズ(FC) スーパーマリオブラザーズ(FC) スーパーマリオブラザーズ2(FC) スーパーマリオブラザーズ3(FC) スーパーマリオUSA(FC) スーパーマリオワールド(SFC) スーパーマリオ64(N64) スーパーマリオランド(GB) スーパーマリオランド2 6つの金貨(GB) VC配信が期待されるソフトスーパーマリオコレクション(SFC) スーパーマリオ ヨッシーアイランド(SFC) 現在入手できる中でお勧めソフトスーパーマリオサンシャイン(GC) Newスーパーマリオブラザーズ(DS) Newスーパーマリオブラザーズ2(3DS) NewスーパーマリオブラザーズWii(wii) NewスーパーマリオブラザーズU(wiiU) スーパーマリオコレクション スペシャルパック(wii) スーパーマリオギャラクシー(wii) スーパーマリオギャラクシー2(wii) スーパーマリオ3Dランド(3DS) 大乱闘スマッシュブラザーズX(wii) 関連するアーケード作品マリオブラザーズ(AC) vs.スーパーマリオブラザーズ(AC)
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1-1 1-2 1-3 1-4 2-1 2-2 2-3 2-4 3-1 3-2 3-3 3-4 4-1 4-2 4-3 4-4 5-1 5-2 5-3 5-4 6-1 6-2 6-3 6-4 7-1 7-2 7-3 7-4 8-1 8-2 8-3 8-4 実はwiiでスーパーマリオブラザーズをダウンロード・・?(発売日前情報)
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スーパーマリオブラザーズ2 機種:FCD,GBA 作曲者:近藤浩治 発売元:任天堂 発売年:1986 オールナイトニッポン スーパーマリオブラザーズ 機種:FCD 作曲者:近藤浩治 開発元:任天堂 発売元:ニッポン放送 発売年:1986 概要 ここでは「オールナイトニッポン スーパーマリオブラザーズ」についても記述する。 スーパーマリオブラザーズ2 『スーパーマリオブラザーズ』の続編。 といっても内容は前作とほとんど変わらず、前作の難易度をより高くした形を取っている。 例えば、 触ると死ぬ毒キノコの追加 1面に戻されるワープゾーン 隠しブロックによるトラップ 城ステージ以外にも正しいルートをたどらないと無限ループに陥るステージが出現。 などで、前作よりも格段に難易度が上がった。 BGMはほぼ前作からの使い回しであるが、エンディングの曲だけ新規でBパートが加えられて(*1)おり、オリジナル版よりも曲が多少長くなった上でループせずに終わるようになっている。 業務用で稼働した「Vs.スーパーマリオブラザーズ」のエンディングでも流用されたが、こちらは基板の都合上、テンポを若干緩くした上で3和音でのアレンジになっており、曲が短縮されている。 『スーパーマリオコレクション』(*2)で追加された曲はこちらを参照。 ちなみに、海外でスーパーマリオブラザーズ2というとスーパーマリオUSAのほうを指す。 (前作:スーパーマリオブラザーズ 次作:スーパーマリオブラザーズ3) オールナイトニッポン スーパーマリオブラザーズ 任天堂が開発し、ニッポン放送により限定配布および販売されたファミリーコンピュータディスクシステム用ゲームソフト。 『1』をベースにシステムの一部を『2』基準とした内容となっており、キノピオや一部の敵キャラが、当時の番組1部枠の担当パーソナリティの姿になっている。 収録曲(新規曲のみ) 曲名 補足 順位 エンディング(エンディングBGM) ピーチ姫救出BGMのロングバージョンディスクシステムの波形メモリ音源を使用 サウンドトラック スーパーマリオワールド 『ワールド』に加え『1』『2』『3』の音楽と、それらのアレンジ版を収録。 ファミコン サウンドヒストリーシリーズ「マリオ ザ ミュージック」 スーパーマリオブラザーズ2 プレイ映像
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Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
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【FC】スーパーマリオブラザーズ3 [国内版] このタイトルは4つの記録方法があります。 海外版のSMB3はこちらです。 SFCでのSMB3はこちらです。 最短ゲームクリア【国内版】 ゲーム開始からクッパ撃破後のクリアメッセージを表示し切るまでがタイム。 笛でワールドワープしても可。とにかく早くクッパを倒す事が目的。 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 12 06 2009/12/01 turbo だからその手を離して 09 typeT No.2 12 44 2008/02/25 UI 僕の理想 No.3 13 54 2008/11/23 蛍火 手2個、落下オワタ No.4 14 07 2008/2/20 m9(^Д^)プギャー 自主ハンド/(^o^)\ No.5 15 16 2007/1/13 カイン 8面の手が運w 最短ゲームクリア(手コンプ)【国内版】 ゲーム開始からクッパ撃破後のクリアメッセージを表示し切るまでがタイム。 笛でワールドワープし、8面の手は3つとも攻略しクッパを倒す事が目的。 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 12 45 2010/06/14 turbo マリオの真のスペシャリスト No.2 12 57 2010/06/10 蛍火 詰め詰めで45秒ぐらい? No.3 13 21 2009/07/18 UI 8-砦失敗 No.4 13 26 2008/09/12 カイン Pスイッチ失敗m9(^Д^) No.5 13 50 2008/08/02 が茶 チーム対抗戦 No.6 14 00 2009/06/09 若干 クッパ火で倒したいNE! No.7 14 36 2008/09/06 髭 13分台なんて見えない(^q^) No.8 14 36 2008/10/19 車輪 ひどいgdgdまだ縮む@24h No.9 19 10 2009/03/31 元ハンサム たのしいマリオ No.10 24 53 2008/08/01 ゆっくり がめ/(^o^)\ ゲームクリア【ワープ使用禁止/国内版】 ゲーム開始からクッパ撃破後のクリアメッセージを表示し切るまでがタイム。 笛によるワールドワープは禁止。雲によるステージ飛び越えは可能。 W1からW8までのボスを全て順に撃破することがクリア条件。 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 56 30 2012/06/27 蛍火 来年頑張ろう No.1 58 59 2009/11/22 turbo 僕は神山満足ちゃん!1手1満月 No.2 1 00 45 2009/03/16 UI 手1、死亡1。1hの道は険しい( ´・ω・`) ゲームクリア【全面クリア/国内版】 ゲーム開始からクッパ撃破後のクリアメッセージを表示し切るまでがタイム。 笛によるワールドワープは禁止。 間違って笛を使ってしまった場合は前のステージからやり直せばおk。 W1からW8までの全面クリアが条件。 キノコハウスやスロット、宝船などのオマケ要素は自由 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 1 38 46 2007/12/12 UI レースおいしいです(^o^) No.2 1 52 38 2007/12/12 ななす レースたのしいです(^o^)
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New スーパーマリオブラザーズ Wii 機種:Wii 作曲者:永田権太、永松亮、藤井志帆 発売元:任天堂 発売年:2009年 概要 NDSの『New スーパーマリオブラザーズ』の続編。400万本以上の売り上げを出しWiiで最も売れたソフトとなった。 音楽は『New スーパーマリオブラザーズ』や過去のマリオシリーズのアレンジ曲も一部で使用。 Original Sound Versionのインタビューによると、永田権太氏と藤井志帆氏が主にステージのBGMを担当し、永松亮氏がタイトルやメニュー画面、デモシーンなどの曲を担当している。 また、マリオシリーズを作曲している近藤浩治氏は直接の作曲には関っていないが、サウンドアドバイザーとしてこのゲームに関わっている。 後に発売された『New スーパーマリオブラザーズ2』や『New スーパーマリオブラザーズ U』、『スーパーマリオメーカー』シリーズではこの作品のBGMの多くが使われている。 収録曲(一部の曲は仮名) 曲名 作&編曲者 補足 順位 タイトルBGM 永松亮 Wii版のスーパーマリオコレクションに付属のCDに収録 第2回オープニング193位 ファイルセレクト ワールドマップ1 永田権太 地上BGM 永田権太 1-1などの平原の曲 地下BGM 永田権太 1-2などの地下の曲 水中BGM 藤井志帆 1-4などの水中の曲 アスレチックBGM 1-5などのアスレチックの曲 2009年193位 砦BGM 砦ボス戦 コクッパ戦(砦) 城BGM 藤井志帆 2009年96位マイナーゲーム134位 城ボス戦 永田権太 コクッパ戦(城) ワールドマップ2 砂漠BGM 藤井志帆 2-1などの砂漠の曲 2009年193位 ワールドマップ3 雪BGM 3-1などの雪原の曲 おばけ屋敷BGM ワールドマップ4 海岸BGM 藤井志帆 4-1などの海岸の曲 夏92位 ワールドマップ5 森BGM 5-1などの森の曲 ワールドマップ6 飛行船BGM 藤井志帆 スーパーマリオブラザーズ3の飛行船BGMのアレンジ VS.クッパJr. クッパJr.戦 ワールドマップ7 ワールドマップ8 火山BGM 8-1などの火山の曲 マリオ184位 火山地下BGM 8-2などの火山地下の曲 マリオ222位 クッパ戦1 クッパ戦 クッパ戦2 永松亮 クッパ(巨大化)戦 エンディングデモ 永松亮 スタッフクレジット 永松亮 エンディング183位 ワールドマップ9 マリオカート64のレインボーロードのアレンジ 2009年193位 ピーチ城 スーパーマリオ64のピーチのお城のアレンジ キノピオの家 藤井志帆 スーパーマリオブラザーズの地上BGMのアレンジ ボーナスステージ コース敵バトル 藤井志帆 スーパーマリオブラザーズ3の敵バトルのアレンジ 無敵BGM 藤井志帆 ゲームオーバー 永田権太 サウンドトラック ピアノソロ New スーパーマリオブラザーズ Wii [楽譜] 30周年記念盤 スーパーマリオブラザーズ ミュージック このゲームからは「地上BGM」「おばけ屋敷BGM」が収録されている。
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New スーパーマリオブラザーズ U New スーパールイージ U New スーパーマリオブラザーズ U デラックス 機種:Wii U(マリオU、ルイージU), NS(マリオUデラックス) 作曲者:藤井志帆、横田真人 発売元:任天堂 発売年:2012年, 2013年(ルイージU), 2019年(NS) 概要 横スクロールアクションのスーパーマリオシリーズ。Wii Uのローンチソフト。 基本的にゲーム性は『New スーパーマリオブラザーズ Wii』を引き継いだ形を取っており、 音楽も一部『New スーパーマリオブラザーズ Wii』のBGMがそのまま使用されている。 2019年には追加要素を加えたSwitch版『New スーパーマリオブラザーズ U デラックス』が発売された。 収録曲(仮曲名) 曲名 作&編曲者 補足 順位 タイトル メニュー オープニングデモ ワールド1MAP ドングリへいげん 地上BGM 藤井志帆 1-1などの平原ステージ 2012年422位マリオ227位 無敵BGM 「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のBGM Pスイッチ 「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のBGM 地下BGM 1-2などの地下ステージ 「Newスーパーマリオブラザーズ Wii」のBGM キノピオの家 「NewスーパーマリオブラザーズWii」のBGM 砦BGM 「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のBGM 砦ボス戦 ブンブン戦など 「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のBGM アスレチックBGM 1-4などのアスレチックステージ 城BGM 「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のBGM コクッパ戦 「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のBGM ワールド2MAP デザートさばく 砂漠BGM 藤井志帆 2-1などの砂漠ステージ 「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のBGM コース敵バトル 藤井志帆 ハンマーブロス戦など「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のBGM ワールド3MAP ミントしょとう 海岸BGM 藤井志帆 3-1などの海岸ステージ 「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のBGM 水中BGM 藤井志帆 3-2などの水中ステージ 「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のBGM お化け屋敷BGM 「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のBGM 飛行船BGM 藤井志帆 スーパーマリオブラザーズ3の飛行船BGMのアレンジ 「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のbgm クッパ Jr.戦 「Newスーパーマリオブラザーズ Wii」のBGM ワールド4MAP フローズンだいち 雪原BGM 4-1などの雪原ステージ ワールド5MAP ソーダジャングル 森BGM 5-1などの森ステージ 「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のBGM 遺跡BGM 5-5などの遺跡ステージ ワールド6MAP ロックさんみゃく ワールド7MAP マシュマロうんかい ワールド8MAP ピーチ城・ラストステージでも流れる BGM()スーパーマリオ64のピーチ城のアレンジ 火山BGM 8-1などの溶岩ステージ 「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のBGM クッパ戦1 クッパ戦 クッパ戦2 クッパ(巨大化)戦 エンディングデモ スタッフクレジット ワールド9MAP スペシャルスター スタッフクレジット(ひみつのしま) 藤井志帆 Switch版追加曲 New スーパーマリオブラザーズ U 紹介映像 New スーパールイージ U 紹介映像 New スーパーマリオブラザーズ U デラックス 紹介映像
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マリオブラザーズ マリオブラザーズデータ 概要 他作品との関連 データ 任天堂:2006年12月12日配信 任天堂:1983年09月09日発売 ジャンル:ACT プレイ人数:1~2人(同時プレイ可能) コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数:91(19) 紹介ページVC公式 ラノベ:ゲームイメージ このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:100,601時間 361,919回 1人あたりの平均:2時間30分 9.0回 概要 配管工のマリオとその弟のルイージが、下水道に沸き出したカメ、カニ、ハエなどの敵を倒す固定画面アクションゲーム アーケード版からの移植。敵キャラクター紹介デモ等が削除された。 緑の人ことルイージが初登場した作品。 敵は床下から突きあげてひっくり返し、それを蹴りとばす事で倒す。全て倒すと面クリア。面が進むほど難易度は上昇して行く。 数面ごとにボーナスステージあり。 エンディングはなく、ゲームオーバーになるまでひたすらゲームが続いていく。17面(PHASE 17)以降はPHASE 13からの繰り返しとなる。 2人同時プレイで協力して敵キャラクターを倒して行く事が可能であるが、相手プレイヤーを妨害し、ミスを誘発させるプレイをすることもでき、それによってプレイ形態が協力から対戦へと容易に移行する。 アーケード版のキャッチコピーは「協力するか、それとも裏切るか」…開発側でその事は既に想定済みだった模様です。 他作品との関連 マリオシリーズは、どの作品からプレイしても楽しめるようになっている VCで配信されているソフトスーパーマリオブラザーズ(FC) スーパーマリオブラザーズ2(FC) スーパーマリオブラザーズ3(FC) スーパーマリオUSA(FC) スーパーマリオワールド(SFC) スーパーマリオ64(N64) スーパーマリオランド(GB) スーパーマリオランド2 6つの金貨(GB) VC配信が期待されるソフト帰ってきたマリオブラザーズ(FC:DISK)移植度をアーケード版に近づけた、いわゆる完全版にあたるソフト。永谷園とタイアップしているため、ゲーム中にお茶漬けやカレーのCMが流れる。 スーパーマリオコレクション(SFC) スーパーマリオ ヨッシーアイランド(SFC) 現在入手できる中でお勧めソフトスーパーマリオサンシャイン(GC) Newスーパーマリオブラザーズ(DS) Newスーパーマリオブラザーズ2(3DS) NewスーパーマリオブラザーズWii(wii) NewスーパーマリオブラザーズU(wiiU) スーパーマリオコレクション スペシャルパック(wii) スーパーマリオギャラクシー(wii) スーパーマリオギャラクシー2(wii) スーパーマリオ3Dランド(3DS) 大乱闘スマッシュブラザーズX(wii)本作をモチーフにしたキャラ(の色)、BGM、ステージなどが収録されている。 関連するアーケード作品マリオブラザーズ(AC) vs.スーパーマリオブラザーズ(AC)